Фишка 6 :: Игровой маркетинг
Когда качественные креативные идеи замешиваются на игровом сценарии почти всегда получается феерический маркетинговый коктейль. Когда к этому прибавляется еще и качественное исполнение – получается вирусный маркетинг. Ниже именно такой пример. Вам предлагают игру,...
ДалееФишка 5 :: Скажи депрессии «ЧПОК» или Креативное конкурентное преимущество
Цитата отсюда : Британские учёныеTM выяснили, что на данный момент существует только два способа снять напряжение прямо на рабочем месте. Первый — погрузиться в глубокий транс и установить контакт с космосом, а второй — взять в руки пузырьковую полиэтиленовую плёнку и...
ДалееФишка 4 :: Кастомизация от Timberland
Кастомизация (от англ. customer – клиент, потребитель) в общеупотребительном смысле – это «изготовление массовой продукции под конкретный заказ потребителя путем её комплектации дополнительными элементами или принадлежностями» // Wikipedia Подчеркивание своей...
ДалееФишка 3 :: Видео-контент в электронной почте
Сегодня смело можно говорить о том, что применение видео-контента – это самая горячая тенденция в электронной коммерции. Однако я вынужден констатировать, что еще одной интересной фишкой является видео-контент, вложенный в электронные письма, рассылаемые магазинами...
ДалееФишка 2 :: Виртуальная реальность в е-коммерции
Чего так сильно не хватает покупателям интернет-магазинов? Это, конечно же, виртуальность витрины товаров. Клиент не может их потрогать, примерить, понюхать и т.д. Другими словами не хватает интерактивности. Еще не хватает элемента шоу и развлечения, ведь для многих шопинг...
ДалееФишка 1 :: Интерактивные баннеры
В раздел «фишки» буду публиковать интересные идеи и решения для электронной коммерции. Интересное решение предложила рекламная сеть Alvenda, которая разработала формат интерактивных баннеров – Alvenda’s Shoplets™. Идея заключается в том, что покупатель может сделать заказ прямо...
Далее



Свежие комментарии